Календарь |
« Апрель 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
|
Архив записей |
|
|
Категории раздела |
Жизнь клана [6] Все что касается ФОрсакенов, осаді, херойства, тусняки) | Видео [3] Всевозможніе видео файлі достойніе внимания. | FAQ L2 [7] Полезная информация о Л2 |
|
|
Статистика |
|
|
Поиск<> |
|
|
|
И так, здравствуйте дорогие дамы и господа, я бы хотел предоставить вам не большой гайд о замках, возможно, было, что то подобное на форуме до переезда, но это информация думаю, не помешает.
Начнём:
1.Общая информация
===================
Замки - строения, разбросанные по всему государству Адена. Владея замком, клан получает политический и экономический контроль над всей прилегающей к этому замку территорией, в том числе возможность повышать налоги в подчиненных городах. Замок обладает схожим набором функций, что и Холл Клана, однако функций замка больше. Можно перемещаться как внутрь замка, так и наружу, используя гейткипера.
По умолчанию Лорд обладает полным контролем над замком и управляет им единолично, однако через окно Привилегии он способен переложить часть функций на игроков своего клана.
...
Читать дальше »
|
Каждый из нас, из игроков Lineage2, знает о своей любимой MMORPG многое (а кто то почти все). Некоторые геймеры даже стали метрами своих классов, легко ориентируются в десятках скилах, четко владеют навыками pvp, знают кого валить первым и «какие татушки ставить гладиатору»; другие могут похвастаться глубокими познаниями в сфере изучения и прохождения квестов (даже гайды могут писать); третьи отлично владеют навыками хардкорного кача - знают где, под каким кустом самые жирные мобы, а куда можно сходить и группой; ну а тот кто мало знает о pvp, конечно же легко даст совет или даже лекцию по использованию бота, ну или «радара». Вот для всех вас, дорогие мои лампампулечки La2 задроты этот утренний фуршет Знатаков La2, суть простая: А давайте каждый из нас, БЕЗ лишнего флуда, поочередно, расскажет небольшие секреты, тонкости, тактики, наблюдения или советы из своего игрового процесса. Особенно хотелось бы услышать то, что приметили только вы и думаете что данная информация будет весьма ценной (ну или интересной) для других игроков. Можно сразу писать по три варианта, можно последовательно по одному, постарайтесь не повторятся и обязательно объяснять своё заявление, не флудить и не комментировать чужие советы – только по делу, иначе топик не будет таким интересным как я его вижу. Модераторов прошу банить всех кто будет пиздеть не по существу (тереть их посты), особо одаренных флудеров просто сотру с учеткой (мне не долго). Начну с себя, так сказать, поделюсь на
...
Читать дальше »
|
1.Общая информация
===============
Замки - строения, разбросанные по всему государству Адена. Владея замком, клан получает политический и экономический контроль над всей прилегающей к этому замку территорией, в том числе возможность повышать налоги в подчиненных городах. Замок обладает схожим набором функций, что и Холл Клана, однако функций замка больше. Можно перемещаться как внутрь замка, так и наружу, используя гейткипера.
По умолчанию Лорд обладает полным контролем над замком и управляет им единолично, однако через окно Привилегии он способен переложить часть функций на игроков своего клана.
Лорд может изменить налоги в магазинах подчиненного города и получать доход у Grand Chamberlain. Поскольку город Аден является столицей одноименного государства, то его замок собирает налоги не только с самого Адена, но еще и с городов Глудио, Дион, Гиран, Орен и Иннадрил. Руна, являясь центром королевства Элмор, собирает налоги с Шутгарта и Годдарда.
Лорд каждого замка также распоряжается манором, продает семена для своей территории и покупает продукты, выросшие из этих семян. Наконец, Лорд обладает исключительным правом подняться в небо верхом на виверне и отправиться в полет.
2.Замки.
======
2.1.Замок Глудио
...
Читать дальше »
|
Орки никогда не терпят поражения. Если мы выигрываем,
мы выигрываем. Если мы умираем, то мы умираем,
и это не считается поражением. Если же мы бежим
с поля боя, то…ну мы же вернемся, так что
это тоже не считается поражением.
(популярная орочья присказка) О Р К И
Вступление
Слово “orc” происходит из староанглийского языка, где оно означало
«гигант», «великан». Так же в древнеримской мифологии упоминается демон
подземелий по имени Orcus.
В более поздний период упоминание об орках встречается в скандинавской мифологии (одно из имён Гренделя – Орк (Ork)).
В современную литературу, кино и игры орки пришли из произведений
Толкиена («Сильмариллион»), в которых он описывает орков, как существ,
созданных тёмным властелином – Морготом из земли, грязи. Ошибкой
Моргота было то, что его орки создавались в подземельях и имели
врождённую непереносимость дневного света, что в последствии было
исправлено Сауроном, «проапгрейдившим» орков до урук-хаев.
Все последующие, после «среднеземных», орки были списаны именно с
толкиеновских с небольшими отличиями, вносящими оригинальные черты
устоявшемуся образу.
Замечу, что у Толкиена орки и гоблины были одним и тем же существом,
хотя сейчас, как мы знаем, принято разделять этих
...
Читать дальше »
|
Введение.
Клан создается лидером клана (называемым также лордом) и группой членов клана. Новый клан может принять до 10 игроков. По мере развития клана и получения им новых уровней, это число увеличивается до 200. Создание клана.
Любой персонаж десятого или больше уровня может создать клан. Это
делается у NPC High Priest в храме города. Имя клана может содержать до
16 букв и цифр, без пробелов или специальных символов. Передача лидерства.
Лидер клана может сделать лидером другого члена клана. Это делается
запросом на передачу полномочий у High Priest в храме города. Передача
происходит во время регулярной профилактики по вторникам. Запрос может
быть отменен в любое время до этой профилактики.
Выход из клана.
Член клана может покинуть его, но при этом он и/или клан получают штрафы.
-Если лидер хочет выгнать игрока из клана, он должен открыть Clan Window, выбрать игрока из списка двойным кликом и нажать Dismiss. Игрок, исключенный таким образом, должен выждать сутки перед вступлением в другой клан. Но он может создать новый клан немедленно.
Клан также получает штраф, и не может в течение суток с момента исключения игрока принимать новых.
-Если игрок хочет покинуть клан, он должен открыть Clan Window и нажать Leave. После этого он не может в течение суток присоединиться к этому или другому клану, но может создать новый клан немедлен
...
Читать дальше »
|
|
|
|